

Видеоподсистема
Видеоподсистема.
Одним из основных компонентов видеоподсистемы ПК, является видеокарта. Она обеспечивает вывод на монитор только текстовой информации, до современных «игровых монстров», которые, например, имеют в своем составе пару созданных по 55-нм технологии чипов RV670 (666 миллионов транзисторов), работающих в режиме CrossFire и оборудованных мощной фирменной системой водяного охлаждения (такие монстры могут потреблять до 180 Вт).
Когда процессор перестал справляться с построением и обновлением изображения. Тогда и произошло выделение всех операций, связанных с управлением экраном, в отдельный блок, получивший название видеоадаптер. Физически видеоадаптер выполнен в виде отдельной дочерней платы, которая вставляется в один из слотов материнской платы и называется видеокартой. Видеоадаптер взял на себя функции видеоконтроллера, видеопроцессора и видеопамяти.
Появился более скоростной интерфейс – PCI Express (PCI-E), появилась возможность подключать два монитора, причем информация опять выводится в цифровом виде (в расширенном виде, чем в первых поколениях видеокарт), объем памяти в некоторых случаях достигает 1 Гбайт (1024 Мбайт). Недавно компанией Mocrosoft анонсирован новый интерфейс программирования приложений DirectX 11. Что понимается под производительностью видеоподсистемы? Производительность видеоподсистемы — скорость, с которой идет обработка графической информации. Проще говоря, чем, например, больше кадров в секунду в игре при прочих равных, тем лучше видеоподсистема.